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【盘点】火影忍者ol中能减少奥义冷却的忍者

2017-01-09 11:36:27作者:小瑞 手机订阅 我要评论()
导读: 盘点火影忍者ol中能减少奥义冷却的忍者,让你每回合都能放出奥义!

      在火影忍者ol游戏中,奥义冷却的回合数是影响一个忍者强弱的重要因素,短的冷却回合在对战中往往会占得先机,在游戏初期每个忍者的奥义进场冷却以及回合冷却数都是固定的,不过随着游戏版本的更替,逐渐出现了能够通过自身或外部条件减少奥义冷却回合数的忍者,并且他们中的一部分在当前游戏环境中非常强劲,已然成为主流忍者。我这里就给各位盘点一番(如有遗漏,欢迎指正)。


话不多说,开篇:

1.西瓜山河豚鬼【秽土转生】

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西瓜山河豚鬼是忍战宝箱性价比最高的忍者之一,大概率十连获得,他的亮点在于两个被动,损失生命加防御忍术以及受到一次攻击奥义就减一回合冷却,配合奥义的高连击能在第一回合轻松打出30连击,并且可以实现每回合奥义,配合增加防御的被动,在生存能力方面也是相当不错,常见阵容是与老紫、水主的各种搭配。

2.鸣人【九喇嘛】

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忍战宝箱大节点之一,目前相当强势的忍者,获取难度较高,兼顾输出,控制,辅助,与其他忍者的兼容性非常好,阵容百搭,普工每次触发十连击减少一回合冷却,配合追打提升80%连击率,轻松实现每回合奥义。目前主要活跃在风主,雷主阵容中。

3.手鞠【泳装】

手鞠.png

目前付费忍者中性价比最高的忍者,凭着一己之力拉着风主回归巅峰的存在,奥义必中还带高连击,单体驱散,每回合可触发三次追打并且没触发一次奥义减一回合奥义冷却还增加9%忍术,在风主丛花的加持下,轻轻松松每回合奥义,是风主崛起的最大功臣既能与须鼬带土等土豪忍者搭配,也能携手风影、恶鬼,相当强劲。

4.波风水门

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又一高性价比忍者,在放出之初一度被玩家轻视,不过后续不断有针对他开发的强力阵容出现,成为目前的主流忍者,每打出一次6连击奥义就减少一回合冷却,配合养成型的被动到后期是越打越强,常见阵容有火主双闪队、三闪队,以及与鲛肌鬼鲛,三雷的搭配。

5.小南【神之天使】&突破小南

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突破小南.png

天使小南,最近刚放出的忍者,实力相当强劲,霸体、永久晓组织加成以及查克拉buff,普攻概率减少奥义冷却1回合,追打还带控制,简直不要太变态;目前主要活跃与各大土豪的阵容中。

相比而言突破小南就亲民许多,追打二段突破后的小南只要触发追打就减少奥义冷却1回合,不过突破书获取有点看脸,但相比天使版本还是要平民的多,主要与地怨虞,老紫,土主组成高输出阵容。

6.大蛇丸【三忍大战】&大蛇丸【晓】

三忍大蛇丸.png

大蛇丸.png

三忍大战版本的大蛇丸奥义自带杀意效果,只要杀死敌人就能立刻完成冷却,不过奥义伤害不高,所以没什么出场机会,不过最近推出了技能实验,三忍大蛇丸的橙色异变技能能造成提升120%必中伤害,并且一样杀死敌人就清冷却,在满buff下输出相当可观,不过2回合的进场冷却,若是没杀死敌人则会面临9回合的超长冷却,这些限制条件使得大蛇丸依旧难以跻身主流阵容。

晓版本大蛇丸,放出之后存在感为0的忍者,完全被玩家忽略,这个忍者比较特别,被动会对随机自己人造成伤害并减少奥义冷却1回合,但是蛇叔的技能老是大概率怼到分身傀儡上面去,这也是他被玩家忽略的根源所在,不过此次更新后蛇叔不会再怼分身,期待后续会有强势的搭配出现。

7.雏田【大姐头】

雏田.png

外传忍者,看起来更像是雏田与宁次的综合体,触发30连追打减少一回合奥义冷却,奥义必中封穴,自带女王buff,但从技能面板上看雏田【大姐头】还是不错的,但是资质的欠缺终究使得她没有太多的出场机会。

8、兜【大蛇】&鬼灯幻月【二代水影】

兜.png

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游戏中最早出现的能减少奥义冷却的2位忍者,大蛇兜没有什么亮点,与雏田一样,触发追打就减一回合冷却;鬼灯幻月相对要好些,普工打出10连击,奥义冷却减一回合,配合被动搭配上秽土忍者还是很不错的,曾经与火主组成秘传队伍相当强劲,不过后续乏力,终究只是昙花一现。

9.白【秽土转生】和特洛依【秽土转生】

秽土白.png

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这两应该是这类忍者里最没存在感的了,秽土白放出后与玩家的期待大相径庭,每回合首次行动后减一回合奥义冷却,本身并不强势,就算加上冷血被动,伤害也是相当感人,只能使作为仓库忍者被玩家雪藏。

特洛伊,在原著中被鸣人秒杀的忍者,游戏中也是相当鸡肋,奥义选定麻痹状态忍者,冷却回合便会减少至1,触发条件苛刻,本身有没有什么亮眼的特色,依旧逃不出仓库忍者的命运。

总结:能减少奥义冷却的忍者目前就只有上述这些,其中不乏像手鞠,水门,西瓜山这样实用度高的高性价比忍者,但也有相当一部分沦为路人,除此之外呢,风主的奥义激励之舞以及雷主的被动武者的杀意都能达到类似的效果;总的来说减少奥义冷却这个模式确实对当前游戏环境有着很大的影响,不少阵容搭配都是围绕这一要素来展开,之后也会是游戏主流阵容的一个发展方向,也期待后续会有更多这一类型的忍者出现。

【编辑:小呆】

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