如题,忍具的制作,通过收集【极限特训】和【组队副本】通关后的材料来制作即可 。
因为我们是平民{所以我们制作的属性}只要是目前平民最实用的6大属性 。
属性一共为:生命+攻击+忍术+(抗性或防御)+伤害减免+生命恢复,标准的水主坦克属性忍具 。
1:【为什么防御和抗性只推荐一种呢】
因为这条(防御或抗性)属性目前实际减伤效果(500防御大概就=125伤害左右)
2:【那攻击和忍术,是所有忍者输出必须的属性】
无论任何搭配,攻击和忍术齐全,才方便玩家使用各种搭配时,不影响其战斗能力,
(例如:偏攻击,而忍具却没打这条属性,那就不好了有没有)
3:【生命属性,则是一条100%生效的属性,毕竟任何阵容都需要一定的生命值】
该条属性影响生存,和实际战力,生命越高,能力越强 。
4:【伤害减免+生命恢复】
伤害减免目前算是比较有效的一种附加属性,至高都有不错的伤害减免,而平民拥有后生存也是不错的,
关键是不要钱,而生命恢复,也是100%生效的一种属性,且不受点燃和负面效果影响,回合末存活必定回血 。
那我们来看一下,半成品的忍具(属性:伤害减免+生命恢复)的前期制作效果
如上:因为mm老是喜欢给我伤害减免+生命恢复,所以制作后就和上面的属性一致了哟 。
先是伤害减免+生命恢复(平民级别的全满),其他属性暂时使用的意思, 【前期】
那接下来我们看下成品后的忍具效果
生命+攻击+防御+忍术+伤害减免+生命恢复,(为这期后期成品忍具推荐属性)。
{注}防御抗性只需取一种,且属性已经有实际(伤害减免)出现,如上只取了防御属性 ,
而防御抗性只取一半,实际效果影响不大,且这样可以堆出坦克属性的时候保证足够的其他属性出现 。
如(该图)则取了抗性,放弃了防御,当然实在没有(伤害减免)结晶石了,我会拿花瓶充数 。
(目地)●﹏●●﹏●,暂时好看嘛,,,,,
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《暴击和爆伤》
暴击和爆伤呢,有人也许会舍不得,但实际上,忍具(平民)每条属性也就增加75的暴击+爆伤 ,
可是现在的新版本【宝具】的出现,则更加不需要忍具来提供该条属性了,因为人家宝具是这样的
这是要甩,忍具(暴击+爆伤)属性10条街的意思 。
当然我们也有可能是这样的(如下:图)新手绳子+宝具属性,也是有一定的(暴击+爆伤)
但绝对都比忍具明显,且实用,毕竟宝具属性是固定的(不用白不用) 。
而这期的赠送品呢就是这个了哟,呵呵不要钱 . . . . . 点多就送,{具体几次呢}请往下看 。
B级葫芦真的是一箩筐哟,难道有不稳定概率,(再往下看)
s级的葫芦和B级的葫芦外表是完全不一样的 . . . . 【好了,这期就是这些了,各位大侠886】
《附加》
宝具升级推荐
就是去挖矿啦 . . . . .
【编辑:小呆】