随着各种限时活动的开放,点券忍者也逐渐走向了人群中。大家或许会吐槽:土豪们花钱,可以买下来他们,平民没有那么多钱,肯定是搞不到的,就算有那么多点券,还不如升升装备啥的,搞搞战力。于是,彻底断绝了拥有那些点券和元宝忍者的念头,但凡是看到点券忍者,自动屏蔽。
其实,正是因为这种选择性目盲,导致了一个结果——忽略了点券忍者的真实价值。在这里小编就要为大家算上一账。
讨论前说清楚针对对象是有必要的。在这里小编要讨论的是长期玩家如何在各种限时活动中选择合适的兑换对象。所谓长期,从开始玩算起,一年以上便算长期。注意,这里没有区分土豪或者平民,凡是要长期玩下去的玩家,均在考虑范围内。
【任务商人的兑换】
先说说小迪的兑换吧。刚开始大家肯定都有兑换小迪的冲动,但是当听到老司机说出价格——2万7千点券的时候,内心是绝望的。于是,大部分玩家的做法是优先兑换封印,其次有多余的积分再换迪达拉,亦或是追求战力的玩家先换符咒,其次兑换封印,彻底不考虑迪达拉。其实,迪达拉距离自己并不遥远。2万7千点券到底是如何计算出的呢?一个任务礼盒需要20点券,可获得10积分,170积分一个碎片,因此一个碎片等于17*20=340点券,80个碎片需要340*80=27200点券。但是,这种计算没有考虑到时间成本,纯粹花费点券的兑换,我是不提倡的,其实长期玩家通过时间的积累,只需要约合8000点券即可(相当于兑换80个封印之卷的价格)!时间成本可以抵消2万点券!
假设,我们每次兑换,不去兑换封印,也不兑换符咒,直接兑换迪达拉。那么,原本拿去兑换价值100点券的封印或者符咒的积分,即可兑换价值340点券的一个碎片。每次活动至少6个碎片(有时候活动时间延长,比如这次活动可以兑换约12个),那么,只需13个月就能可以兑换出迪达拉。可能有人看到这里会不解,为啥100点券的封印,与340点券的一个小迪碎片会同价值呢?如果这样算,小迪不过80封印而已,如果有这样一个宝箱——80封印可以抽出迪达拉,那智商正常的人都会去抽,因为一个节点而已,绝对值。可是放在兑换活动里却很少有平民去搞,原因何在?而且,策划把小迪碎片和封印搞成同价值,真的对吗?
原因概括如下:第一,其实并不是小迪价格降低了,聪明的玩家应该可以看出,在那个活动里封印卷的价格上涨了,原本仅需100点券的封印,如果从商城买任务礼盒去兑换,那么需要340点券。(当然可以同时在开出任务礼盒的时候搞到别的资源,但是20个任务礼盒的平均价值并不值240点券这个差价)从这一点也可以看出,玩家因为没有花费点券,用的是积分,没有感受到自己一直在做亏本买卖,反而觉得每次活动可以兑换出5个封印很值。
第二,要考虑时间成本。兑换封印是可以立即得到的,而兑换小迪需要等待一年,其实等于说花一年的时间搞到小迪,与立刻能在每次活动中兑换出共计80封印这两件事做了一个交易。
第三,被封印和符咒的即时性收益冲昏了头脑。由于可以立刻收获到封印,于是受到短期利益的诱惑,放弃了长期兑换小迪的念头。
从上述讨论中,我们应该明白,一个理智的长期玩家做的决定应该是不兑换封印和符咒,直接兑换迪达拉。小编曾经也是没看清这层关系,兑换完封印有多余的积分才换迪达拉,这种做法并不明智。
如果考虑到充值玩家,正确做法是花费点券去买40左右碎片,剩下一半用半年时间兑换。因为一方面迪达拉需要搭配,半年左右可以成型,另一方面能够早使用半年的迪达拉,比起1万点券的差价来说,要合算一些。
其次看看与迪达拉同价位的地狱蟹。有不少玩家会去兑换。事实上,用到地狱蟹的阵容,并不是很多,45火,**队,土怪兽算得上是,然而这些队伍里,在目前手鞠横行的年代,不是特别吃香,尤其是**。【手鞠并不害怕45火,有先攻吊打45火到不能自理,假设没有先攻,正确的打法是在半藏清除状态后,带土后控半藏,鲨鱼关闭结界(防止火主套盾,假设奥义是定身,火主之前用在鲨鱼身上,那就变成单解,同样后控半藏),第二回合奥义火主,风主刷新,带土后控半藏……也不怕3霸体,打死迪达拉,基本进入天黑请闭眼环节】所以,地狱蟹的兑换需求并没有那么高,可兑换,也可以不兑换。
综合上述讨论,对于任务总动员活动,长期玩家的做法是只兑换迪达拉,别的都不换。短期玩家的做法是兑换封印与符咒。
【限时积分商城】
再来讨论限时积分商城。小编的建议是,压根别考虑黑飞段(平民),黑飞段除了忍战,已经明显脱离了时代的步伐。即便是忍战,遇到一个高先攻鲨鱼,或者多个大汉,可以直接gg。这里面,长期月卡党可以兑换角都,在每次月卡充值期卡到该活动时期即可,同时积攒体力药水,一次活动大概获得5碎片,一年半可出。如果考虑充值更多,角都毫无疑问可以兑换。如果是平民党,这里就不建议兑换了,安心兑换封印和符咒即可。
剩下的就是不能通过兑换得到的忍者了。
【仙人宝库的兑换】
同样小编考虑长期玩家,短期玩家没啥好讨论的,不花时间,不花钱,也想玩腾讯游戏?也想在腾讯游戏里有作为?零可能。充值玩家手鞠是一定要拿到的,高性价比不解释。对于平民玩家,鲨鱼与带土是不二选择,各自花费一万二点券。水门不建议购买。
说1万2的点券不如升战力的玩家,小编再给你算一次账。
按照最优的选择(不考虑特殊活动),无非是仙人宝库刷出6折中精或者高精,这已经是划算到极点了,不要告诉我你能刷出3折,还恰好是中精。这种脸帝,也不在我考虑范围内。那么按照价格来算,一个中精优惠价为12点券,共计一千中精。(如果可以买一千个)那么一千中精可以做多少事情呢?按照月初精炼活动来看,从4升5,大概要25个中精(把4级作为初始设定,此时没有优惠),5升6需要30中精,6升7需要45中精(按照平均来算)共计4到7花费100中精。所以一千中精等价于2套装备从4到7。
这可以提升多少属性呢?
精炼提升的都是虚战,也就是各种软性指标,如控制暴击等,其中最为重要的就是先攻吧。4到7,先攻共提升125,一套装备提升625,即可以使某个忍者得到600先攻的提升。于是共计2名忍者提升1200先攻。
以上计算是理想化,第一,点券积攒是个缓慢的过程,恰好一万二的点券均兑换到了6折中精,属于一个巧合。其次,兑换到6折中精是一个理想假设,兑换到别的并没有这个加的先攻属性高(2周年精粹属于开始我所说的特殊活动,不考虑在内),事实上仙人宝库每次能刷到7折精炼都很不错了。
因此我们可以得出一个结论,1万2点券,最多给两个忍者各增加600先攻。然而,这个属性加成比起一个战略性意义的鲨鱼,或者带土的那一个硬控所带来的收益,要远远不足。带土的后控,鲨鱼的吸查能力,都是越战神器,相信竞技场段位战的小伙伴可以强烈感觉到,如果手上有带土或者鲨鱼,那么上六道将会变的容易不少。
一些论战
另外,有几个点还需要说说。核心观点是,强力忍者,即鲨鱼和带土,比搞战力合算。并不是说升战力不值得提倡,而是说比起买到鲨鱼和带土,战力的提升效果要弱。这里不考虑其他忍者。
第一,战力的增加效用是边际递减的,而忍者的增加效用却并不如此。一个简单的例子是,如果1万战力对战2万的,那么战斗毫无悬念,但假如10万对战11万的,虽然同样相差一万,但却难以预料胜负。相反,一个强力的忍者带来的收益往往很高,我有5个强力忍者对战6个的,胜负很可能就取决于那一个关键忍者。因此小编看来,强力忍者的效用比战力要高出一筹。越多的强力忍者,搭配出来的效果越强。
第二,版本的更替。想必不少人都会说出,你忍者再好,也只不过是这一个版本强,下个版本指不定就是渣了。而战力确实永固不变的,战力的提升才是王道。正所谓一代版本一代神,于是列举出这个游戏发展历程中各个版本的更替。
其实不然。每个时代的版本确实互相克制,比如雷主须佐根在大汉出来之前无敌,出来后沦为仓库。土怪兽在串串出来之前无敌,出来之后会被越战2万。但是小编要说的是,版本确实克制,但是用的忍者却不会失效。简单的一个例子,就拿土怪兽说话,确实会被串串克制,但是串串之后呢,风手鞠用鲨鱼却很克制串串,版本更替了,但是强势的忍者依然是当初的忍者,并没有因为版本弱了就被抛弃,强势的忍者必然有强势的地方。同样,秽土迪达拉,忍战谁敢黑?角度小南老紫的那套,土主高战依然使用。虽然土怪兽少了,但是当初厉害的忍者并没有因为版本而变弱。
再比如双闪队,因为克制雷**而一时兴起,后来被土三雷压制,再加上本身其实很脆皮,不久就没落了,但是带土强度在那里,配合风手鞠,串串队(替换掉蝎),难度有人觉得弱吗?再者,如果连如此高强度的忍者都被彻底淘汰,那请问你还能拿得出手更厉害的吗?照这个说法,不是所有忍者都被淘汰了?所以小编总结一句话,有强度的点券忍者,你就放心买。(带土鲨鱼)
第三,点券的使用。我不敢保证不存在这样的玩家,能有充足的耐心存着点券一直不花,直到仙人宝库里刷出低折的需求品,但是我敢说,绝大多数玩家,遇到活动,感觉还不错,就花光了点券,只有少部分才会存点券存到上万且优化分配,而这部分玩家注定就是游戏的精英。之所以会觉得各种活动还不错,值得花点券,其实就是相信自己的人品,于是花个一千点券试试水,到头来什么也没有。能把点券做到像我之前说的搞上2套4到7的装备的玩家,几乎绝迹。更何况就算如此,其效果也不如搞一个强力忍者来的值,这游戏越到后期,越需要高强度忍者来保证自己跟上队伍,如果97级以上还没有一个拿得出手的忍者,就会明显感觉到落差。
第四,有人会说我花同点券搞战力,可以吊打那些搞忍者的。对于这类观点,我想说,其实你的优势得益于压级,花点券搞忍者并不意味着升级,如果同样压级搞忍者的话,你还敢放出这句话吗?
那么,看了这么多的分析与讨论,我现在说一个现象:假如存在这样一个玩家,他告诉你他玩了一年,拥有秽土迪达拉,鲨鱼,带土,各个宝箱大节点(除特大节点)均有,战力不低也不高大概8万,但他说他是平民仅充月卡,你信吗?
好的,本期更新到此结束,希望能有帮助。
【编辑:小呆】