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【新手教学】手把手教你从零开始玩火影忍者ol

2015-01-12 11:14:11作者:不再书生 手机订阅 我要评论()
导读: 火影忍者ol新手如何入手游戏?本文共分为认识篇、对战篇、活动篇以及发展篇,希望对广大新人有帮助。

本期讲堂共分为认识篇、对战篇、活动篇以及发展篇,那么正题开始:

认识篇

——我们看一个事物,要看他的本质,从本质上去分析它观察它

1、这只是一个游戏,不是你追寻的梦

我能理解你对火影的羁绊与感动,也能理解你在火影中重温经典的心情,但我还是要残忍地告诉你,火影OL只是一款页游,是开发商用来赚钱的工具,是我们消磨时光给我们带来或欢乐或伤心或愤怒的一组虚拟数据。

在页游这个深坑面前,花钱请一定保持理性,始终记得,是我们在玩游戏,不要被游戏玩。

【新手教学】手把手教你从零开始玩火影忍者ol

2、没有最强的主,只有我们最喜欢的主

是人就必定会犯错,是人做的东西就必定没有十全十美,火影OL在页游界尚算个新人,他的各个方面毕竟还没有经过时间考验,暂时的职业不平衡是完全可以理解的,这一点需要我们玩家给予包容。

我玩过的页游也有十来款了,腾讯出品也接触过不少,凭我的良心说,这款游戏算得上诚意之作了,竞技场无人问津,策划马上给出各种奖励鼓励大家去玩,超影宝箱影响非R玩家体验,马上取消,要知道着一系列的改动都是在削弱其本身的盈利基础上进行的,这与其他游戏肆无忌惮无所不用其极地圈钱是有着本质区别的。

题外话说了很多,我们回归正题,现阶段五主确实存在不平衡,但是据悉策划正在做新一轮的平衡调整,到时的结果真不好说,因此我建议玩家了解下五主特性,选自己喜欢的就好。

水主:奶,群体驱散,毒,混乱

火主:忍术伤害,点燃,控制

土主:肉,打断,给予其它忍者盾,可使本队所有忍者普攻两次

雷主:普攻输出,封印

风主:忍术爆发,可使其他忍者大招立即冷却

如果看了我这个简略介绍有点不太懂,我建议随便选个区先进去练五个7级小号(每个大约半小时左右),把每个主的技能都看看,做下比较,然后在新区玩自己最喜欢的。

3、不是龙珠才有战斗力分析仪

是页游就会有战斗力。

让我们点开角色面板,查看详细属性,你会得到下图

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图中的这19个属性(除过五项潜力)的数值就组成了我们的战斗力,把鼠标放在这些属性上,就会得到详细说明。

关于属性的分析,我前面有个专门的帖子讲过

http://huoying.yeyou.com/news/01122015/104030061.shtml【火影OL属性讲解】

这里把其中遗漏的补充下

【新手教学】手把手教你从零开始玩火影忍者ol

连击,详细说明如图所示,按照我们的划分,它属于软属性,且只对普攻起作用。

4、生与死,轮回不止,我们生,他们死——英雄联盟 内瑟斯

游戏就是在“获得资源——变强——获得更多资源——变的更强”中无限轮回,玩游戏没谁喜欢被虐,因此变强就是我们每个人的追求,要变强一是要获得资源,一是要合理利用资源,我们先说说资源种类用途以及来源。

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铜币:主要用来强化装备以及升级组织技能,来源主要为生存、富饶之间、组织护送、组队副本

点卷:主要用来购买玉以及精炼,来源主要为家园许愿以及每月签到

体力:主要用来刷忍者碎片、觉醒材料、装备升阶材料,来源为每日固定恢复

元宝:可兑换成以上三种资源,也可当作点卷直接使用,来源只有充值

修行符:用以提升忍者的五项基本属性,来源主要为生存

生存积分:用以兑换忍者,来源主要为生存

排位积分:用以兑换忍者或者精炼符,来源为仙界战场和排位赛

那么我们玩这个游戏也就是围绕着排位、竞技场、生存、护送、组队副本、仙界战场等几个活动展开的,其中仙界战场和生存产出比较大,大家关注的也较多,而这两个活动都与压级相关,那么这里我就介绍下压级这个概念。

所谓压级,就是以牺牲等级的代价来换取某些资源的提升,从而提升实力的玩法,这在很多页游中都存在,具体到火影OL,由于仙界战场和生存的匹配机制都是与等级相关而与战力无关,因此当我们在某一等级段内战力比较高时,就会打的比较好,从而使得资源获取大幅增加。

火影ol中的经验来源有两大块,一是日常任务和悬赏,一是主线任务。

只把主线任务放下不做的叫做卡主线,日后如果想升级了,把主线做完也就完全补上了。

日常悬赏主线全不做的叫做极限压级,这种方法等级几乎不会升,卡级效果最显著,但是如果日后再想升级就很难了,一般不推荐。

5、卧龙凤雏,得一而可安天下也——水镜先生

五主没有强弱之分,忍者却是有强弱之分的,尤其在前期,大家技能不全,装备未成形,对某些强力忍者缺乏有效的应对手段,会在很大程度上影响战斗胜负。而在游戏后期,强力忍者,成熟搭配依然是不变的话题。

我们先来认识忍者

【新手教学】手把手教你从零开始玩火影忍者ol

如图展示,我们可以看到一个忍者的技能是由一个奥义一个普攻再加上两到三个被动技能组成(追打也是被动技能的一种)

然后是忍者潜力

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在觉醒(需主角等级30以上)里看,潜力影响忍者的基础属性成长,是肉还是输出,一目了然

判断一个忍者的强弱,首先要看他的技能,然后再看潜力,潜力成长是否能与技能相呼应。例如坑爹忍者魔猿,技能一眼看上去牛的一踏糊涂,貌似是个无敌大肉,但是你再看他的潜力,生命防御抗性都很低,注定是个坑。

忍者来源有:精英副本、排位积分兑换、生存积分兑换、招募

生存雷主优先换再不斩,其他主根据自身情况选择静音或蝎,大招流风主需要先换鼬

排位中角都飞段是两个很强力的忍者,而且五主都可以用,但是因为兑换时间过长,缺乏成熟搭配,除了大招流的风主必须换角都外,其他可以选择不换

招募这个东西吧,除了土豪我建议其他玩家不要碰,就算花了钱侥幸抽到个强力忍者,也只能逞一时之快,把钱稳稳当当地投资在战力上绝对比这个划算。

精英副本除了自己需要的忍者,以下忍者是每个人都需要刷的,忍考以及生存会用到——二星小樱、鹿丸、宁次,雏田,三星鸣人、凯、红

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