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【斗祭】火影忍者ol平民土主斗鸡玩法阵容分享

2016-05-17 14:44:04作者:我即剑魂 手机订阅 我要评论()
导读: 火影忍者ol平民土主斗鸡玩法阵容分享。

偏平民向土主斗鸡玩法队伍分享

如岩石般顽强,不动如山,守护同伴

前言说一下斗技的匹配,斗技的匹配是目前相对而言最优的选择。或许有玩家不信,且看小版小个人分析一下:

Q:为何斗技显示按等级匹配,还是匹配比我高级的人,坑人么?

A:匹配不论是以何种方式都是【区间匹配】,比如5级一个区间,10级一个区间。是匹配的等级区间而不是匹配的具体等级

Q:为何斗鸡要按等级匹配,很多压级党啊,按战力匹配不行么,我战力七万你给我个七万的。

A:匹配是要分区间的。按照战力匹配,同样是分区间。等级可以5级或者10级一个区间的去匹配,那么战力的区间区分呢。战力的跨度非常大,从几千到三十万,如果按战力匹配小版估计是这样:3000~6万一个区间,6W~12W一个区间,12W~18W一个区间,以此类推。如果一个玩家战力7万,匹配到10万,12万战力的就是常态了,这应该是玩家更不愿意看到的。因此,战力匹配,先攻匹配等等都是不现实的,区间跨度太大了。玩家所有属性里面区间跨度最小的,小版观察了有两个:等级,和忍者拥有数。比较而言还是等级是最优选。

至于斗鸡困难的问题,这个就见仁见智了。因为获利的玩家并不会说话,失利的玩家会发帖吐槽一下,这都是合理可以理解的。但是吐槽多并不意味着玩家都不满意。

斗技和仙界不同,斗技是一一对应的,A玩家0胜对应B玩家5胜。这是斗技的本质:胜败一一对应。和仙界不同,仙界是多输寡赢。关于这一点请理性看待。斗鸡的参与率是很高的,他的玩法差距比仙界小很多,竞争和奖励回报比也更高。

我们大家能做的就是优化自己的资源和合理的利用规则:

1,优化自己的战力等级比,避免等级高战力低,提升自身在等级区间匹配规则下的优势

2,优化自己的斗技队伍,一般合理的斗技队有四队。不少玩家输了一两队就不行了,报名时就输了一半多。

首先分析一下斗鸡的特点:

1,可以上场10个忍者,主角并不消耗复活药。这意味着基础玩家可以配置3个队伍,合理优化有4个队伍。

2,斗鸡战败的忍者不能再上场。这要求斗鸡的队伍需要很好的续航,死飞和水护卫等脆皮队伍谨慎选择,他们很容易减员,增加你的复活药消耗。

3,入场时间。如果玩家的等级战力比相对较高,建议尽早入场。高峰期虽然容易遇到大神,但是人多时匹配区间较小,容易匹配到等级差距不大的人,减少运气的影响,确保稳定的胜率。如果玩家的等级战力比相对较低,可以选择避免高峰期,碰碰运气。

3算是一种胜率的补充,1和2才是玩家的基础。当然玩家能够利用匹配规则,效果肯定都是最好的。

土主偏平民斗鸡队伍,经优化可以组合四队

阵容分析:这里和上次的斗鸡队伍分享一样,小版都选择一些“忍者”使用的忍者。基本所有忍者都是可以靠玩家坚持不懈憋封印憋出来的“忍者”专用角色。秽土蝎是小版的一个尝试,换成泳装井野或者麻布衣也不是不行。忍者都可以慢慢积累封印或者点券获得,老区这些忍者基本都是人手齐备的。根据斗鸡的特点:适合选择比较硬的队伍。土主的队伍是很合适斗鸡的节奏的。因为脆皮队伍在斗鸡中意味着:更多的减员,更多的复活药消耗。

队伍的具体分配如下:

第一队

这里小版用秽土蝎试水了,其实思路就是一个三解队伍:土主轻重解,地狱解,秽土蝎解。上次更新修复了秽土蝎子奥义的BUG,现在秽土蝎子的奥义可以选定不是秽土的角色了。这里一般秽土蝎子奥义的对象是地狱道,顺带驱散无的状态并加普攻。现在秽土蝎的实力还无法发挥太多,后续的秽土大军多了就好说了。这个队伍三解,土主和蝎子能形成轮流轻重的效果,消耗和输出都是不错的。很适合斗鸡的首发队伍。这一队死了,不用复活忍者。

第二队

这一队是目前比较火的新版土决胜队,输出方面比火三雷和雷三雷高很多。必胜类队伍都比较脆,这个队伍不适合首发,毕竟容易减员,作为斗鸡二队是很合适的,去拼一些分数。这一队死了,复活三代雷,其他不管。

第三队

这一队,开始上土主的杀招了:防御心得叠盾老紫。土主改版后,玩家都明白后期防御心得叠盾老紫的可怕,这可是十回合都不一定能干翻的家伙,存在护盾时老紫有决胜之姿的加成也能养得更高更快。防御心得的水手樱同样值得信赖。整体队伍在抗打击方面还是不错的。这个队伍是用来过渡的,强度不算太高,但是够稳,不容易减员,斗鸡的最后两队需要的就是稳。这一队死了,复活老紫,和长门。

第四队

这一队不用多说了吧,小版之前的攻略已经介绍过了,目前也是小版仙界常用的队伍。很值得信赖的队伍,最后一战了,上吧。要是再输了就没有遗憾了,尽力了。


思路大概就是这样,把忍者分散再重组和反复利用。从一般玩家的1~2队主力,变为4队战力较好的队伍,提升了续航的同时胜率也大幅提升,复活药的消耗也大幅下降。希望能帮助部分玩家更好的参与体验。

队伍里面的忍者绝大多数都是“忍者”用的,并不遥远,只要玩家慢慢玩,平民也都能入手。并且都是具备奋斗目标的标的,只要坚持就可以达成目标,有个目标的方向感还是比较有益的。当然在集齐这些忍者之前,有可能玩家在斗鸡并不能凑齐四队,不过思路都是一脉相承的,希望能帮到大家。

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