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0.0,各位客官大家好~~~小川试水分享2个阵容,近期秽土忍者接二连三的推出,这次又推出全新忍者---秽土阿斯玛,这让小川不得不联系到另一个常用的忍者——阿斯玛风之刃,阿斯玛风之刃一般走的是必胜路线,对比一下秽土阿斯玛同样带必胜,只是对象变成了秽土,因此小川觉得如何合理的运用当下秽土忍者来搭配是个问题,小川这里有一些阵容思路也分享给大家,或许可以让大家打开一个思路
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【阵容推荐一】
所需忍者:
秽土阿斯玛 长门 三代雷影 火主
打法思路
秽土中小川最先想到的两个实用忍者就是三代雷影和长门了,首先三代雷的暴力输出和自成一套的控制能力是其最大的优势,虽然霸体但防抗感觉一般,因此这里可以利用到长门,长门行动前可以驱散秽土忍者所有不良状态,并免疫至回合结束,配合火主的盾分散集火点,配合长门进场0CD免疫打断的奥义,加上阿斯玛的被动,很适合首轮打个小爆发
第一回合 长门奥义对手主力 造成点燃,如果前面没有触发三代雷追打的话这里还能后手定身对手
第二回合 雷影奥义,一套下来定身,战力属性不低的玩家或许这回合就能直接让对手主力跪了
第三回合 阿斯玛奥义,YO~雷影又是左手右手一个慢动作的追打,控制的对手不要不要的~~~火主回复ckl后长门卡技能奥义,又是一个输出,基本三回合是可以搞定了
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【阵容推荐二】
所需忍者:
秽土阿斯玛 长门 三代雷影 风主
这套思路也是根据火主转变而来,风主的查克拉协调只要能触发追打即可补ckl,主要输出还是在雷影,雷影良好的自成一套定身可以给风主的刷新制造机会,只要风主刷新的出,连续2次雷影一个手刀过去,对手一般是很难吃的动的,那队伍胜率就大大提高了.
第一回合 如同火主队伍一样,长门奥义对手主力 造成点燃,如果前面没有触发三代雷追打的话这里还能后手定身对手
第二回合 三代雷奥义一套追打定身,风主看时机刷新
第三回合 还是雷影奥义,一套下来,待风主补完ckl后长门卡技能补刀奥义,这里如果第二回合风主没有刷新成功的话,也可以选择用阿斯玛的奥义,基本也是三回合
阵容优缺点
阵容优势:这两套阵容风火主与长门配合形成双清,基本不吃状态,这大大的增加了队伍的存活率,但双方各有优势,就稳定而言,小川脑补觉得应该是火主更稳定,毕竟火主的奥义进场0CD.随时可以看情况套,风主的话刷新出来更具有攻击性.
阵容劣势:理论上很怕双控队伍,比如会操作的玩家就会利用带土来后手控制,一旦队伍被驱散时效控制住就非常被动了.
【总结】
根据帮帮前瞻爆料,雷影宝箱也变成永久宝箱,因此小川分享的阵容搭配的忍者而言入手难度并不算太大了,阵容目前只是根据帮帮前瞻的技能图脑补出来,秽土阿斯玛和三代雷影之间的追打确实很相配,但毕竟只是脑补,所以详细的确实不好说,只是暂时有这个思路,待小川入手后实践PK操作把图补上,再与大家分享探讨是否实用.
【编辑:小川】