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【水主】结界?点燃?四尾孙悟空——老紫的咆哮

2015-08-04 14:26:15作者:小黑 手机订阅 我要评论()
导读: 结界?点燃?四尾孙悟空——老紫的咆哮,火影忍者OL可谓进入了全民测试这一里程碑的时代!此文纯属抛砖引玉,欢迎大家指正。

结界?点燃?四尾孙悟空——老紫的咆哮

 

火影忍者OL可谓进入了全民测试这一里程碑的时代,从飞段【死司凭血】开始,玩家们都能通过在JJC试用某一新忍者,从而为该忍者的相关技能提出合理的建议,胖子认为,这是一个不小的突破。

7月30日更新之后,各位玩家,可以在JJC试用奇拉比【鲛肌】、由木人【二尾人柱力】、老紫【四尾人柱力】,这是要从五影时代进入尾兽时代啊!!!!

而这其中,由木人是8月签到忍者(尾兽时代的***!!),鲛肌比和老紫的获取方式暂未可知,鉴于上次的飞段【死司凭血】的活动获取,胖子大胆的猜测,鲛肌比和四尾应该也会是活动获取吧。

今天,胖子就给大家介绍一下老紫【四尾人柱力】。

老紫

土之国岩隐村“四尾·孙悟空”的人柱力 ,担任人柱力有四十年之久,因性格顽固而与土影不和,所以后来成为了云游僧人。“熔遁”忍者,融合火与土的性质,化为熔解一切的炙热岩浆。经过刻苦的修炼能够驾驭四尾,一位具相当实力的老忍者。

技能点评:

 奥义全阵营9体火、土伤害,亮点是破坏结界,这是继天道后又一个破结界的忍者。

尾兽查克拉免疫状态依旧是人柱力特点,亮点是被体术攻击时点燃敌人,每回合最多触发4次。

追打4体造成水、土属性伤害并附带点燃,但30连击才触发,这一限制让老紫的搭配局限性较大。

被动的回复及免疫异常状态是尾兽人柱力的共同点。

总体来说,老紫还是算一个较为强力的忍者,价格合适的话,胖子认为还是蛮值的。

接下来,胖子给大家推荐一个老紫的阵容:

站位及天赋:

忍者获取途径:

 鸣人【仙人模式】:组织贡献兑换,750积分/1个碎片;佩恩宝箱抽取

(花时间,还是比较容易入手)

 千手扉间【二代火影】:佩恩宝箱抽取;活动获取

(当初的二代,活动价1万,价格相当高,但不得不说二代物有所值,全阵营攻击加成,开局目盲,奥义12体且伤害较高)

 老紫【四尾人柱力】:暂未知,不过鉴于之前的飞段,3X需要1516RMB,5X需要7576RMB,老紫怎么也得5000左右吧。(纯猜测,如有雷同,纯属巧合)

Combo衔接:(因阵容模拟器没有老紫,只能用文字了)

    仙鸣:

普攻造成小浮空,通灵造成击退,仙鸣追打造成倒地,水主追打造成大浮空加混乱,二代追打造成击退,上毒(水主淬毒)

奥义造成击退+高连击(小队每个敌人10连),仙鸣追打造成倒地,水主追打造成大浮空加混乱,二代追打造成击退,老紫追打造4体点燃,上毒(水主淬毒)。

    老紫:

普攻造成小浮空,通灵造成击退,仙鸣追打造成倒地,水主追打造成大浮空加混乱,二代追打造成击退。

奥义造成倒地+破坏结界,水主追打造成大浮空加混乱,二代追打造成击退,上毒(水主淬毒)

    二代:

普攻造成大浮空,二代追打造成击退,鸣人追打造成倒地,水主追打造成大浮空加混乱,上毒(水主淬毒)

奥义造成倒地+高连击(每个敌人10连),水主追打造成大浮空加混乱,二代追打造成击退,仙鸣追打造成倒地,老紫追打造4体点燃,上毒(水主淬毒)

阵容亮点:

①由上述Combo衔接可以看出,整个阵容输出不仅包括仙鸣、二代、老紫的奥义输出,同时还包括毒和点燃的负面状态输出,在对战无解状态忍者的时候伤害可谓爆表。

②水主普攻治疗,奥义治疗,可以增强队伍的生存能力。

阵容缺点:

①二代获取难度极大,老紫的获取难度位置,但胖子估计也不会小。

②在面对**性或老紫第一回合被秒的情况,极为不利。

③老紫的追打条件较为苛刻,当敌方剩余不多时,基本无法触发老紫追打。

阵容打法:

第一回合:无技能。

第二回合之后,开始奥义输出,可根据敌方阵容,合理使用仙鸣、老紫、二代的奥义。


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