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火影忍者OL开创新玩法的矢仓—水镜之术

2015-08-18 15:21:30作者:小歪 手机订阅 我要评论()
导读: 今天,为大家介绍一个很有意思的忍者,三尾人柱力---矢仓,自从上周更新限时宝箱,RP小小的爆发一次抽到矢仓后,这几天可谓玩的是不亦乐乎,真是太有意思了。

今天,为大家介绍一个很有意思的忍者,三尾人柱力---矢仓,自从上周更新限时宝箱,RP小小的爆发一次抽到矢仓后,这几天可谓玩的是不亦乐乎,真是太有意思了。闲话少说,进入正题。

一、忍者介绍:

矢仓是水之国雾隐村的四代目水影,由于野原琳(第一任三尾人柱力)之死,所以矢仓当上了第二任三尾人柱力,是和奇拉比一样能够完美控制尾兽的人柱力。水影就任期间,后期被宇智波带土用写轮眼瞳术操控,矢仓被带土操纵的事情只有鬼鲛一个人知道,矢仓**控使得当时的雾隐村长期与外界隔绝,没有外交,被称为“血雾之村”。矢仓性格傲娇,因为个子长不大,所以长相像小孩,不过却是一个成年人。而且他是男的!!!

(一)技能介绍

奥义——水遁·水镜之术:胖子觉得,矢仓的奥义是最大的亮点,复制对方选定忍者除奥义外的所有技能,在复制完成后分身会释放开场技能。

普攻——体术攻击:忍体、水属性伤害, 攻击正面敌人,大概率发动7连击,并附带小浮空,是不错的普攻,而且大概率的概率的确高!!!

追打①——珊瑚连升:忍体、水属性伤害,追打倒地,造成小浮空。

追打②——水遁·大块水弹:忍术、水属性伤害,追打是10连击,对随机3体造成水属性的伤害和5连击,能对相克属性的敌人打出更高的伤害。

被动——尾兽查克拉·分流:能回20点查克拉,矢仓的奥义为40查克拉,所以矢仓自己的存在就可以在首回合释放奥义,不需要搭配加查克拉的忍者。

(二)属性介绍

从矢仓的潜力基础属性来看,抗性超高,但是血攻防都比较低,奥义复制出来的分身是自身属性的45%,所以这个分身非常脆,基本和火主的眬分身差不多。

(三)忍者点评

1.矢仓时一个能够引领新潮流的忍者,其奥义的复制效果,可玩性较大,大致可分为以下几类:

(1) 复制结界忍者,抢结界

(2)复制主角,双方主角不同时,复制对方的主角可使己方拥有两个主角的被动。

(3)复制增益类忍者,当遇到可为自己队伍提供增益效果的敌方忍者时,可选择复制。

(4)复制效果型忍者,治疗类、驱散类、复活类、分身类、镜反类,都是不错的选择。

(5)配合追打,这是胖子认为矢仓最高端的用法了,在对追打套路十分的熟悉并且熟知每个忍者的追打前提下,在遇到能补充己方追打时,且能造成控制效果时,果断复制吧。

(6)娱乐型复制(纯搞笑),复制分身、傀儡等并没什么作用的东西,一般出现在手抖的情况下,胖子就复制过山中风的傀儡 T.T

2.矢仓在手动操纵的对战中,能够充分发挥出其奥义的特点,但在自动的战斗中效果不佳,原因是自动战斗时矢仓的奥义默认选定正面的敌人进行复制。

3.矢仓因奥义技能出众,往往是被集火的对象,而自身血攻防较低,并且不免疫状态,也是比较容易死亡的,因此在搭配过程中,应考虑提高矢仓的生存能力。

 

.P.S.

大神1x已经出了一个用法汇总以及盲点攻略,写的相当不错,大家可以去看看1X的帖子。

帖子地址:http://huoying.yeyou.com/news/08102015/113420669.shtml 

二、阵容介绍

自从抽到矢仓后,胖子也参考过一些矢仓的阵容,发现各有优点,各位大神的阵容胖子在这就不多做描述,胖子为大家介绍下面这个很有趣的阵容:

(一)站位及天赋选择

(二)Combo衔接

1.从Combo衔接中,我们可以看出,整个阵容中,鸣人和水主可稳定起手触发完整连击。

2.无论是谁起手,最后的效果均为倒地(10连追打并不影响追打),那么就为矢仓的奥义复制提供了稳定的选择,追打倒地!

(三)阵容打法

第一回合:鸣人回CKL后,在注意敌方打断忍者的基础上,矢仓奥义,奥义目标可根据实际情况灵活选择。

第二回合:鸣人或水主奥义起手,具体情况视敌方阵容而定,若敌方是2号位及其以后奥义,可用水主奥义来触发连击并打断;若敌方是1号位奥义,则用鸣人奥义来打断。本回合要注意,因鸣人、矢仓均可回复CKL,所以还能释放奥义,无论是选择鸣人还是水主奥义,均要为下一回合留一个奥义起手。

第三 回合:水主或鸣人奥义,视上一回合奥义情况而定。

在之后的回合中,交替使用水主和鸣人的奥义来造成稳定起手,同时,地狱道的复活也能为队伍提供有效的生存能力。

(四)阵容优点

1.阵容的站位,为矢仓的奥义分身提供了鸣人的分身保护,提高矢仓和其分身的生存能力。

2.因鸣人、水主的奥义冷却时间均为2回合,交替使用,可实现奥义覆盖。

3.因水主的淬毒天赋,可提高整个阵容的输出能力,且鸣人奥义叠毒效果出众。

4.水主的普攻治疗及地狱道的治疗和复活,提高了整个队伍的生存能力。

5.整个阵容的Combo中,忽略矢仓追打10连的效果后都以造成倒地结尾,推荐矢仓在通过复制参与追打时,选择追打倒地造成持续性控制为佳,如:青、水影、忍战宁次、半藏、鹿丸、奇拉比、天道、达鲁伊(追打高连击造成麻痹)。

(五)阵容缺点

1.本阵容伤害方面略显不足,主要依靠中毒来输出,依靠混乱来控制,在遇到清状态的队伍时,有一定难度。

2.矢仓容易被针对,矢仓死亡后若不能复活,则阵容大打折扣。

3.仙鸣在作为肉盾时,若第一回合即被集火死亡且无法复活时,则很难获胜。


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