火影忍者OL竞技场任务心得
竞技场是火影OL中的一个重要系统。在JJC中,玩家只享受先攻属性,所有忍者皆为100级。玩家可以在JJC使用自身拥有的忍者与其他玩家进行PVP对抗,通过JJC,可以实验各类阵容搭配,同时,还可通过完成JJC任务获得竞技场积分来兑换忍者碎片和部分游戏道具。可以说,JJC是每个火影玩家每日必需品。
相信很多玩家都有过这样的经历,合服前,大部分玩家都是和自己的朋友或者双开,通过互送的形式完成JJC日常及JJC任务,但是合服之后,因为玩家基数变多,所以很难匹配到自己的朋友(双开的号)。为了完成任务胡乱搭配,只能在战斗频道说“任务,求送”,遇到好心人自然就做完了,要是遇不到,则很久很久才能做完。
在这一个情况下,部分玩家只好选择降低任务难度,以主力队伍去完成JJC任务。
今天,胖子就给大家分享一些自己做JJC任务的心得。
胖子大致将忍者分为以下几类:(个人观点,可能不是很全面,勿较真)
一、肉盾型
(一)自身可充当肉盾
土主、鸣人、雏田、宁次、水手樱、丁座、忍战丁次、君麻吕、鬼鲛、我爱罗、须佐鼬、须佐佐助、雷影
(二)分身或傀儡充当肉盾
水主、鸣人、志乃、取根、再不斩、忍战牙、畜生道、赤土、蝎、忍战勘九郎
二、辅助型
(一)结界类
1.被动结界
水影、土影、风影我爱罗、达鲁伊、团藏、矢仓(复制对方被动结界)
2.主动结界
初代、我爱罗(普通)、白、鼬(普通)、次郎坊、红豆、佐助
(二)解状态类
风主、水主、饿鬼道、半藏、纲手、小樱、静音、井野、麻布依
(三)医疗类
水主、纲手、小樱、静音、井野、红、兜
(四)镜反类
火主、人间道、卡卡西【斩首大刀】、红
(五)护盾类
土主、风主、红、饿鬼道、青、山中风、麻布依、赤土、鹿丸【亲热天堂】、我爱罗、伊鲁卡
(六)增减益类
诸如黑土的减速、额外普攻;凯的体术加成;五主属性强化等,因种类较多,就不一一列举。
(七)异常状态类(可从忍者界面处通过标签查询)
毒:水主、蝎、勘九郎、水影、半藏等
点燃:火主、佐助、鼬、水影、半藏等
三、输出型
输出型又分为奥义输出和普攻输出,因种类较多,这里就不多做描述,简单举几个例子。
(一)奥义输出
火主、水影、风影、土影等
(二)普攻输出
雷主、雷影、李【八门遁甲】、奇拉比【鲛肌】等
四、控制、打断型
(一)打断(这里只是指打断)
土主、修罗道、伊鲁卡、初代(追打小浮空)、土影
(二)控制(可从忍者界面处通过标签查询)
1.持续性控制
(1)封穴:雷主、宁次、雏田、青、矢仓、奇拉比【鲛肌】等
(2)麻痹:雷主、佐助、奇拉比【七刀流】、达鲁伊等
2.一回合控制
(1)定身:水影、半藏、团藏等
(2)混乱:人间道、团藏、井野等
(3)目盲:风主、阿斯玛、希、二代、再不斩
忍者分类大致如此,一千个人就有一千个哈姆雷特,相信也有很多玩家和胖子的看法不同,大家可以多多交流,那么接下来,胖子就开始说JJC任务的搭配。
胖子在完成JJC任务的时候,通常是用以下思路来进行搭配:

1个肉盾型、1个控制型为核心,搭配其他忍者。
胖子认为控制型优于输出型,原因如下:
JJC对战中,若己方有控制,可各种打断对方的输出,通过各类消耗走向胜利,就像曾经的土主流氓队一样。
各位玩家可以根据自己的实际情况,来进行搭配,如果对忍者追打不是很熟悉,也可通过模拟器进行模拟。
最后,胖子分享几个在完成JJC任务时发现的有意思的阵容:
阵容初衷:卡卡西【少年】竞技场首胜
这个阵容可以说将封穴发挥到极致!
第一回合:宁次奥义1号位,封穴
第二回合:卡卡西奥义2号位,封穴
第三回合:卡卡西奥义3号位,封穴
第四回合:宁次奥义1号位,卡卡西奥义2号位,封穴
……
技能的循环,可以在地方没有解状态的忍者时,让对面无法使用技能,对战无解状态的奥义型阵容效果显著,同时,忍战宁次的守护配合两个资料,脸好的时候几乎无伤!

JJC任务:两个以上火属性忍者
以叠毒来输出,鸣人奥义、忍者丁次普攻、半藏奥义及追打叠毒。
仙鸣分身、忍者丁次充当肉盾,半藏清理状态,水主治疗提高生存能力。

JJC任务:两个以上普攻不造成伤害的忍者
全是秘传技忍者,最后调整鹿丸位置,保证护盾。
火主连续两回合稳定起手触发连击造成混乱、点燃。
井野、五代纲手保证队伍生存能力。
美中不足的是井野的被动降低抗性和防御没有有效利用。
最后,胖子想说,JJC阵容多变乐趣较多,各位看官有时间的时候也可多玩一玩竞技场,对熟悉忍者很有作用。
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