
hello大家好我是1X,忍者突破出来快一个月了,相信大家多多少少都获得了一些突破忍者。相比较未突破的忍者来说,突破忍者在技能上有了极大的改善,有些甚至可以当作是全新的忍者来进行使用。本篇1X总结了一些关于晓组织力量二人组实用的用法,希望给大家带来帮助!
一.干柿鬼鲛
鬼鲛突破后技能改善主要体现在以下三方面:
1.奥义从4体伤害变成对全小队造成伤害
2.普攻吸收CKL上限从20增加到40
3.攻击与连击率提高,触发条件降低(这里做个小计算,突破2段的鬼鲛在100CKL时可提升自身240%的攻击与连击率,十分暴力也十分给力)
突破后鬼鲛优缺点简析:
总体来说鬼鲛为首批突破忍者中最为给力的突破忍者之一。输出方面突破后的鬼鮫得到了极大的提高,加上吸收CKL的能力,无论是小队战斗还是排位都有不小的用处。另外吸收10点CKL就可恢复10%的生命,让鬼鮫的生存能力更加强大了一些。缺点是鬼鮫害怕被控制,可以配合解状态的队友进行辅助。
突破鬼鲛用法汇总:
1.日常PVP
PVP中,鬼鮫最好配合双解队友,以保证不被控制,在先攻足够高的情况下可掌握主动。
阵容搭配举例:

其中,前两个阵容需要鼬奥义和镜反都要突破,开场直接瞬发结界达到100CKL保证最大化输出,且无限镜反对方施加在U身上的不良状态,第三个阵容鸣人最好有分身突破以保证最大化吸收CKL保证输出。
2.排位
排位中突破鬼鮫也是十分给力,尤其是遇到对手带天道这样高CKL需求的忍者的时候。布阵时可以考虑针对性布阵,将鬼鮫先生对着对方前排没有保护的忍者或者是CKL需求高的小队,避免普攻撞分身。
小队搭配举例:

二.宇智波鼬
U神突破后技能改善主要体现在以下两方面:
1.奥义变成瞬发结界
2.免疫状态进化成无限镜反
突破后U优缺点简析:
首先突破后U成为了游戏中目前唯一的瞬发主动结界忍者,U的结界月读带来的100CKL可满足许多高CKL需求的忍者,融入许多目前主流的阵容当中。再就是单体无限镜反也十分厉害,对状态队可不停地弹弹弹。缺点的话,一方面U依然脆皮,虽然闪避率不低但是一旦没有闪避扛不住几下。再就是结界冷却CD足足需要4回合,比其它主动结界忍者还要长1回合,比较害怕遇到炸结界、顶结界的情况。
突破U用法汇总:
1.配合高CKL需求的忍者暴力输出
这个既可以用于日常PVP也可以用于排位,举个例子,上面介绍的鬼鮫用法1里的几套阵容就是利用U的瞬发结界制造满CKL保证鬼鮫的输出,下面再给出一个排位中的例子:

阵容说明:
第一回合U神开奥义有100CKL,天道直接炸,第二回合鸣人起手封穴一个,然后主角会刷新,U开瞬发结界继续炸。这个过程自动就可以完成,其它小队可配合辅助也可堆叠AOE,在排位赛中十分暴力
2.配合3个霸体或者免疫状态的队友
要求U有无限镜反的突破,这样可以令对方起手奥义无从下手,打U会被无限镜反,打霸体或者免疫状态则起手+控制也无效。
阵容举例:

第一套阵容U即使不突破也是好用的,因为YO可以防止结界被打断,所以主要需求的是无限镜反。第二套阵容要求U的结界必须突破为瞬发,前面3个霸体大汉。。呃不对,是霸体小哥轮流奥义开炸,输出比较客观。
【编辑:子贤。】