火主带鸣人,佐助,香磷 点燃 镜反 定身 昏睡 麻痹 中毒 所有状态全有了 火主天赋逆天之处。。。
↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑
你们这些说火主不强的 是什么心态
要喷我的人请仔细看明白我说的什么再喷我 先赢了我的分析再说
我是玩风主的 8区妙木山 ****
至今我已经分析过很多这游戏的不合理之处 还有很多技巧心得
今天我为大家解析 为何火主可以称霸五主之巅
只有2个原因。。。。
因为水系基本都是加血的。没几个水系输出忍者 不算重复的再不斩和万能属性的佐井 就5个水系 其中2个是天天和白 PK没人会用
也就说 克制火主的水系输出忍者 只有再不斩 水月 鬼鲛(二代目咱也用不起,你也用不起) 这游戏设计太不合理 火主天赋那么变态 昏睡 封穴 镜反 还没有克制火主的水系输出忍者
风主打雷主比较轻松就是因为克制的伤害加成 有人会说 那你水主不是克制火主吗 水主是水系的 但是我想说水主是治疗
接下来就引出了第2点:
唯一克火主的水主的阵容问题 不允许带傀儡分身 水主要加血,避免加到分身和傀儡上。大部分都是咒印流 碰到火主 一个普攻昏睡 一个定身(也没有分身傀儡帮忙挡) 还有点燃 根本没法打
火主天赋太过逆天 游戏忍者属性设计不合理 水系输出忍者过少 我只是为水主打抱不平 还有火主的清理傀儡能力似乎太夸张 你这样不如不要设计带傀儡的忍者。
另外补充一条 火主的天赋存在着一种不合理的设计 就是火主同时克制2种类型的队伍
一种类型就是分身傀儡系
但是我不带分身呢? 就4个人。火主又可以轻松的昏睡4个人其中1个人 还可以准确的封穴
带傀儡分身也不行 不带傀儡分身也不行 这叫人怎么玩
以后看见火主还是逃吧(每次打生存要撤退重新打很多次的都是以因为碰到火主,想必大家感同身受)
火主后期能配的组合最多(而且厉害的忍者基本都是火系 蝎 飞段 鼬这类配合火遁结节提升伤害)
火主必须削弱 厉害的忍者都是火系的。火主又有火遁忍者强化 凭啥厉害的忍者都是火系
自来也 飞段 百机操演 佩恩修罗道 蝎 鼬 阿飞 都是火系的
你这样就改把火主做的弱一点
因为他不用带红 以后PK不带红就是吃亏 ,打火主太恐怖了。他可以用别的技能(类似点燃等不良状态)骗掉你镜反。然后你没镜反就吃亏 导致该回合被反弹封穴 到这里有人还说风主厉害吗?火主的天赋根本就BUG要修改!
其他主的组合被红限制死了 而且火主就不一样了, 比如角度 香磷 三忍大蛇丸 DPS更是暴力到爆。。。大蛇丸和香磷的完美配合
另外调查了1下 1区玩火主的最多。这说明什么我想我也不必解释了
【编辑:小呆】