
第四次忍界大战开始前夕,大蛇兜已经完全掌控了与大蛇丸形式相近的力量,身躯似乎已经和蛇的形态产生融合,以至于外貌像大蛇丸。他在泷隐村杀人取尸体后和带土对峙时,自称已经超越二代火影和大蛇丸,将宇智波鼬、蝎、迪达拉、角都和长门秽土转生,并且以提供带土目前缺乏的战力来换取佐助交涉条件,对带土提议携手合作。带土本来因他以佐助为目标而想拒绝他。但兜在黑绝的帮助下找到了宇智波斑的尸体并秽土转生,最后带土被迫同意。交换条件是战争结果出炉前不能与佐助碰面,以及必须接受带土的监视。由于兜对转生者的束缚力不够,于是绑架前来侦查御手洗红豆,并吸收她身上咒印的大蛇丸查克拉以强化控制力。



第四次忍者大战的大部分战力都是由大蛇兜所提供,大蛇兜用秽土转生之术召唤出许多厉害的忍者,包括晓的长门,鼬,迪达拉,蝎等,人柱力2尾-7尾,木叶忍者袁飞阿诗玛等,忍刀7人众,金角银角,山椒鱼半藏以及宇智波斑等等强力忍者。

这次更新带来了2个限时尾兽宝箱和1个限时秽土(hui tu)宝箱,那么尾兽宝箱的节点和从前一样,就不详细说明,此次限时秽土宝箱非常特别,其特别之处是里面包含3个新忍者分别是鬼灯幻月,大蛇兜,土影无,7次10连就能全部获取这3个新忍者,但是是2星的,也就是说,平民小R玩家也能容易获得全部新忍者,2星用于娱乐阵容就可以接受,如果真的上场PK还是需要3星比较好,上文说到特别,最特别之处就是再次抽取相同的忍者会获得25碎片,换句话说,让这3个新忍者全部3星的话,一样是需要2100左右,小丸我抽了23次10连秽土宝箱,我比较脸黑,重复出现了兜,兜3星多25碎片,鬼灯幻月3星,土影无2星半,再说说大蛇兜是小节点,很多人第1次10连就能出大蛇兜,鬼灯幻月是第2节点,土影无是大节点。
这是我抽取宝箱的顺序,大家参考一下:
1兜 2签到 3签到 4兜 5签到 6签到 7二代水影 8 无 9签到 10签到 11兜 12签到 13签到
14二代水 15无 16签到 17签到 18兜 19签到 20签到 21二代水影 22兜 23签到
我只能说我脸黑,小丸同组织的玩家17次10连3个忍者都3星,基本上最大得概率就是21次-22次10连就能让3个新忍者3星。

作为新忍者,虽然只有2星,但是第1次10连会大概率出现大蛇兜,让很多平民小R玩家都能获得,增加游戏乐趣。
看过爆料的图大家都觉得大蛇兜应该是暴力输出的角色,其实非也,看看下面潜力基础图就知道为何,

大蛇兜基础潜力图,看了图你会发现大蛇兜只有血量能看,其他属性都是非常低得,攻击低,防御低,忍术低,抗性低。这真是非常尴尬,标签也只有两个,木叶标签和音忍标签,大蛇兜自己是没有秽土标签的。所以并不能给自己加护盾。水属性还能搭配水主。

奥义 通灵术·巨蛇遣 体忍属性伤害,对敌人小队至多4体造成伤害,选中敌人附带打浮空。进场冷却1回合,冷却2回合。奥义伤害并没有爆料那么暴力哦,大家看看冷却短并且只需要20查克拉,怎么会有可能大伤害呢,再加上是体忍双属性伤害,大蛇兜的攻击和忍术都偏低。奥义输出当然不会高,如果堆buff水强化和水结界,才会让奥义伤害能看。不过因为只需要20查克拉,这里也有优势,能在第2回合放出2个都会20查克拉的奥义,这也是一种优势。

这是爆料的动态伤害图,看到这个伤害真是惊呆了,以为大蛇兜是大节点暴力输出忍者
结果是小节点,小丸的3星大蛇兜在水强化和结界的加成下,打出伤害是上图的一半多点。


普攻 死魂之术 召唤1个死人协助战斗,其拥有木叶,秽土标签,且死魂在回合末会使用普攻,其普攻一定概率造成打浮空。死魂还算不错,属性有点类似仙鸣的分身,正常玩家召唤出的死魂大概有3500血左右。死魂有木叶和秽土标签,所以大蛇兜的被动会给死魂加护盾,增加死魂的防御,放在前排抵御伤害。每次普攻时都会召唤1个死魂。直到满格子都是。

普攻召唤死魂释放特效

追打 潜行蛇手 体忍属性,追打打小浮空的敌人,造成大浮空。没有附件属性,不是很理想的追打。伤害一般,动作更一般。希望能给追打附件点状态,作为秽土转生得使用者,我觉得应该再加强一点,希望CH考虑一下。

追打释放特效

被动 魂吸 每当有单位死亡时,回复10点查克拉与6%生命值,每回合最多触发6次,这是一个低级的魂吸。不吃尸体,呵呵。好吧也就将就用用吧,小节点还能怎样呢,因为有魂吸,所以自己血量有保证,还有团队查克拉也不怎么缺。也可以尝试搭配与查克拉有关联技能的忍者,例如鬼鲛和丁座等。

被动 秽土转生掌控 每回合行动前,为己方阵营至多9体秽土忍者增加已个基于自身20%几次坑性的护盾。这是目前唯一一个能对秽土标签有增益的被动。大蛇兜会在召唤死魂前使用这个被动,所以新召唤出来的死魂不会有护盾,而护盾厚度一般吧,正常玩家应该有1000护盾左右,大蛇兜自己是没有秽土标签,所以不会给自己加护盾。

被动护盾释放特效
大蛇兜 阵容分享
小丸根据大蛇兜的特性20查克拉和水属性做出搭配


阵容一 用水强和水结界叠buff让水属性忍者伤害增加翻倍,第2回合能使用两个奥义,二代水奥义和大蛇兜奥义均为20查克拉,大蛇兜起手,二代水补刀,在JJC能秒人,在实战伤害更高了。这是用淬毒的站位,二代水不死身在前面抗伤害。只有一个医疗忍者,操作上也需要注意。运气好的话,第一回合出发10连击的话就能使用二代水奥义,不过没有也没关系。影响不大。


阵容二 这个阵容看上去和上套类似,其实非也。这套使用水分身,水分身保护照美美,照美美2号位更有好处,因为二代水得角色是补刀,所以怎么站都没关系。第2回合双奥义,第3回合2号位照美美奥义,不过水强只有3个单位。所以每次都不一样。最好能加到二代水身上,水强+结界,二代水单体高输出一炮在JJC打4000-5000血。在实战能更高。当然,前提是能拿下结界





总体来说有先攻有结界,用很多阵容都没问题。阵容分享只是给大家提供一个思路
小丸会继续收集大蛇兜的阵容分享给大家
小丸感谢各位观看,谢谢

【编辑:mr_jojo】