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【分享】火影忍者OL五大职业科普分析

2014-09-29 14:54:54作者:清水惠惠 手机订阅 我要评论()
导读: 火影忍者OL不删档测试开启,玩家【清水惠惠】分析五大职业,到底五大职业都有哪些特点?还是坚持自己的所爱最重要,不是么?

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接下来是火(红莲之瞳):

职业定义是输出以及控制,伤害是全职业中最高伤的,控制更是多面向。

奥义一对2人造成伤害并点燃,伤害很高且点燃无法让治疗进行加血,只能先解除状态。奥义二豪火龙群体伤害选中大浮空,较一般,搭配也一般。奥义三,红莲之印,对单体进行控制并且还有伤害而且附带定身以及天牢效果,只有治疗能解,很强悍的技能。

人物成长血量较高,整体中上,血够多,伤害够高,还能控制,可谓*到没朋友。

普攻二苍炎,几率造成高连击,连击数能达到10,也就是马上能触发各种10连忍者。普攻三涅槃,对正对面的人造成睡眠,还不受混乱跟嘲讽的影响。很好的诠释了这个职业的特点,没话说。

第一排被动:凤仙火追打,10连触发对俩人造成伤害,搭配与风系类似且发挥更好。

豪火球术追打大浮空造成小浮空并附带点燃。

天牢追打小浮空造成击退,被天牢打中的人要是使用查克拉技就会受到伤害,攻击的人数越多伤害越高,但不会因为这个效果而死,充量剩1血,很阴险的被动。

第二排被动:查克拉吸收术,敌人使用查克拉技对我方造成效果时则吸收一半查克拉为己用,不用担心查克拉不够,同样的还有红,带上的话对面用多少我们就吸多少,但是有时候吸多无用。

忍术专家,增加同竖排忍者的忍术以及防御。

第三排被动:分身,还会使用天牢,站对面会很无奈。

镜返,返还首次受到的一个不良状态给对手,保身技。

忍术连携,队员造成忍术伤害的时候,你就增加10%的忍术攻击力,叠加否且持续多久并无说明,表面看起来很强大,但对比前俩个就显得逊色了,很少用到。

搭配套路主流也是2个,控制型跟10连输出型,选择方面的话也很简单,应该不用详说了。

总结就是阴险,我觉得这俩字很贴切,并没有贬低的意思啊。很强大的一个职业,相信很多人一看到就会想马上拿起来玩。能打能控还能返控,吃你都不带眨眼的。也是个全盛时代,但投入必须高,虽说对付同战力的其他人没啥压力,不过进入中期马上就显示出差别,装备跟不上的话只有被吊打的份。全方位都要提升,压制到底的走,很适合土豪啊,小投入的话也不会差到哪去,有点小钱的可以考虑选择。

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